| EON Studio
| Software para Realidad Virtual.
Dispone de versión de evaluación
Únicamente para windows.
Entorno de edición visual.
Manejo para usuario sin necesidad de conocer programación.
Importa geometría de diferentes formatos.
Dispone de SDK Soporta estéreo Sonido 3D posicional.
Soporta dispositivos de RV (cascos, gafas, guantes...) |
| Opus Studio |
Orientado a procesos industriales.
No dispone de version de evaluación (se ha de solicitar).
Para Windows(NT/2000) y UNIX (IRIX).
Basado en OpenGL y Java.
Importación de geometría bastante limitada.
Soporta estéreo
No dispone de SDK.
Soporta dispositivos de RV (CAVE de 4,5 o 6 paredes, cascos, powerwalls...) guantes...) |
| Cavelib |
Es el más extendido para desarrollo en entornos inmersivos.
Dispone de librería con funciones específicas para el uso de la CAVE.
Aporta un entorno para desarrollo sin disponer físicamente de CAVE.
Permite utilizar entornos multiusuario con comunicación entre CAVES remotas. |
| VRJuggler |
Open-Source perfectamente documentado mediante UML.
Soporta CAVE, Powerwall, etc.
Es una evolución de Cavelib.
Descarga grartuita.
Versiones para IRIX, Linux, Windows |
| VD2 |
Orientado a procesos industriales.
Múltiples plataformas.
Muy buena conexión con entornos SGI. |
| Division Mockup |
Utilizado en grandes sistemas.
Múltiples sistemas operativos.
No es software de modelado, sino de presentación.
Presenta dificultades en la importación de modelos.
Soporta muy bien los periféricos. |