Los ambientes virtuales pueden representar cualquier mundo tridimensional que puede ser real o abstracto.
Esto incluye sistemas reales como edificios, aeronaves, sitios de excavación, anatomía humana, reconstrucción de crímenes, sistemas solares, y muchas más.
De sistemas abstractos podemos incluir campos magnéticos, modelos moleculares, sistemas matemáticos, acústica de auditorios, densidad de población y muchos más.
Estos mundos virtuales pueden ser animados, interactivos, compartidos y pueden exponer comportamiento y funcionalidad.
Se pueden desarrollar modelos estáticos y dinámicos. Ambos están basados en interacción, inmersión y navegación. Los primeros no evolucionan a través del tiempo, en cambio los segundos son creados a partir de lecturas de datos, si éstos cambian el modelo sufre transformaciones tomando vida propia.
Los modelos elaborados se pueden presentar en la Web o en salas equipadas con dispositivos especiales.
Algunas de las aplicaciones para las que se emplea la Realidad Virtual están mencionadas en esta lista, aunque ésta podría referirse a todos los ámbitos de la naturaleza.
Puedes acceder a la página de Enlaces y ver algunos modelos en VRML que ilustran brevemente lo que aquí expongo. |